Nasza spółka została założona przez pasjonatów gier osadzonych w klimatach fantasy. Dostrzegliśmy luki w niszach gatunku action-rpg oraz strategy i postanowiliśmy wypełnić je własnymi pomysłami. Naszym celem i marzeniem jest tworzenie gier dynamicznych w połączeniu z opowiadaniem wciągającej historii opartej o rozmaite legendy. Jeśli zastanawiałeś się kiedyś jak to jest dla odmiany wcielić się w czarny charakter, obserwuj nasze tytuły, a na pewno się nie zawiedziesz.

Grzegorz Syska

CEO, Level Designer i 3D Artist specjalizujący się w tworzeniu wysokiej jakości modeli enviro. Pracuje w branży gier od prawie 10 lat. Właściciel sklepu internetowego z modelami do gier wysokiej jakości. Jego modele można znaleźć w wielu grach Indie. Brał udział w produkcjach takich jak Gloria Victis, Dinosaur Fossil Hunter, Bum Simulator, Giants Uprising i wiele innych. Pasjonat tworzenia otwartych światów fantasy.

Marco Magiera

Lead Gameplay & AI programmer, powiązany z gamedevem od kilku lat. Od września 2020 Game Director w projekcie Giants Uprising w VARSAV. Współpracował z Riot Games jako player support. Zainteresowany matematyką, tematyką science fiction i literaturą fantasy. Fan Anime. Pasjonat RTS-ów i gier MOBA.

Paweł Syska

Gameplay Programmer. Ma wiele lat doświadczenia w tworzeniu gier. Pracował przy projekcie gry World War 3. Zna detale działania silników graficznych i silników gier. Specjalizuje się w tworzeniu zaawansowanych systemów ruchu i sztucznej inteligencji. Interesuje się nowinkami technicznymi, chemią i fizyką.